Eklablog Tous les blogs Top blogs Littérature, BD & Poésie
Editer l'article Suivre ce blog Administration + Créer mon blog
MENU

Publicité

Resident Evil

A présent, attaquons nous à une des plus grandes saga du jeu vidéo, l'incroyable Resident Evil.

Resident Evil

Développeur: Capcom

Editeur: Virgin Interactive

Support: PS1

Date de sortie euro: 1er août 1996

Genre: Survival-horror

Resident Evil

Voici donc le monument du survival-horror, celui qui a popularisé ce genre dans le monde entier et qui a servi de fondations à la plupart des jeux du genre qui ont suivis. Le bébé de Mikami est devenu aujourd'hui une légende qu'on se doit d'honorer, nous fans de jeux vidéo.

Cette petite intro effectuée, je vais donc commencer l'article. Je ne vais pas revenir sur le scénario bien longtemps, je pense qu'aujourd'hui tout le monde connait RE donc on suit l'histoire de l'équipe Alpha des S.T.A.R.S.(une milice de sécurité américaine) qui est envoyée dans le manoir Arklay au-dessus de la ville de Raccoon City afin de retrouver l'équipe Bravo qui n'est pas revenue de mission. Arrivés dans forêt conduisant au manoir, l'équipe est attaquée par des chiens complètement fous qui commencent leur repas. Les quelques survivants arrivés sains et saufs dans la bâtisse vont donc devoir comprendre ce qu'il s'est passé ici, qui est Umbrella etc. La suite on la connait, Jill Valentine, Chris Redfield, Barry Burton et Albert Wesker vont se retrouver nez à nez avec des zombies et autres armes bio-organiques et vont devoir tout faire pour quitter les lieux. Niveau scénario c'est peut-être simple aujourd'hui mais en 1996 c'était du très lourd. L'ambiance était fantastique et nous faisait pisser dans notre froc à certains passages du jeu. Les personnages se révélaient également très bons, que ce soit les deux héros, le bad guy ou l'ours Barry Burton ils dégageaient tous un sacré charisme.

Resident Evil

Mais là où RE se démarquait vraiment, c'était dans la mise en scène. Non content d'avoir intégré les zombies et l'horreur au jeu vidéo, le premier épisode était tout simplement génialement conçu. Chaque lieu était propice à une crise de terreur, chaque couloir pouvait renfermer un danger qu'on ne voyait pas à cause de la caméra, chaque fenêtre chaque plaque d'égouts pouvaient nous réserver des surprises. De plus, les phases d'énigmes nous mettaient une pression folle et rendaient toute manoeuvre difficile. Cette peur croissante s'accentuait pendant les combats, difficiles et surtout très rigides, en effet le gameplay était très lourd et il était difficile de se battre efficacement(c'est à dire sans gâcher la moindre munition), et on se retrouvait souvent à devoir fuir. Tous ces éléments créaient une vraie peur comme peu de jeux on pu le faire et nous plaçaient en position de fragilité permanente. Cela permettait une meilleure immersion dans l'histoire qui nous apparaissait alors excellente. Mais ce que je trouve vraiment fort avec RE, c'est que chaque défaut du jeu est transformé de sorte à contribuer à ce dernier quand même. Les problèmes de caméras et de gameplay servent à la mise en scène, la recherche constante de clés aussi, le manque de munitions force à fuir pour ressentir la terreur etc. Rares sont les jeux à pouvoir faire ça et on le doit entièrement à Mikami.

RE est donc un excellent jeu, un poil trop court malgré ses deux scénarios, mais qui restera dans la mémoire collective comme le premier véritable survival-horror(n'en déplaise aux fans d'Alone in the dark) et un des meilleurs jeux de sa catégorie.

 

Graphismes: 15/20

Gameplay: 12/20

Durée de vie: 14/20

Bande-son: 19/20

Scénario: 16/20

Note finale: 15/20

 

Resident Evil Deadly Silence

Resident Evil

Développeur: Capcom

Editeur: Capcom

Support: DS

Date de sortie euro: 31 mars 2006

Genre: Survival-horror

Resident Evil

Bien évidemment, comme tous les succès du passé, RE s'est vu remastérisé à notre époque(et oui quand on a plus aucune idée on pique dans le passé) et sur DS, pour que le nouveau public découvre ce chef-d'oeuvre. Malheureusement en plus d'être très difficilement jouable et très laid, l'ambiance du titre n'était absolument pas restituée, la faute au format sans doute. De plus les nouveautés étaient pauvres et inintéressantes au possible, un mutli bas de gamme et un mode "Renaissance" qui permettait de rejouer au jeu mais en vue à la première personne et uniquement armé d'un couteau, rien de bien innovant. Ce jeu est donc un mauvais remake sur lequel je ne préfère pas m'étendre.

Resident Evil

Graphismes: 09/20

Gameplay: 09/20

Durée de vie: 14/20

Bande-son: 12/20

Scénario: 16/20

Note finale: 11/20

 

Publicité
Retour à l'accueil
Partager cet article
Repost0
Pour être informé des derniers articles, inscrivez vous :
Commenter cet article