On enchaîne à présent avec le premier épisode dans l'ordre chronologique de la saga RE.
Développeur: Capcom
Editeur: Capcom
Support: Gamecube
Date de sortie euro: 7 mars 2003
Genre: Survival-horror
Voici donc la genèse, du moins en certains points, de la saga Resident Evil. Resident Evil 0 nous permet de suivre l'aventure conjointe de Rebecca Chambers(la "partenaire" de Chris Redfield dans le premier épisode) et de Billy Coen, prisonnier militaire condamné à mort. En effet Rebecca sera envoyée enquêter dans les environs d'un étrange manoir avec l'équipe Bravo des S.T.A.R.S afin de résoudre une histoire de disparition. Rapidement, elle découvrira un train qui a déraillé et qui est infesté de zombies, elle y rencontrera ce fameux Billy Coen qui lui proposera son aide en échange de la liberté. Forcée d'accepter, la jeune femme va travailler conjointement avec le mystérieux fugitif pour échapper aux zombies, aux chiens et autres sangsues(?).
L'histoire de cet opus est, à mes yeux, plutôt légère mais l'ambiance étant bien affirmée dès le début, on se prête volontiers au jeu de la coop entre le beau Billy et la fragile Rebecca, un duo qui fonctionne plutôt bien. Personnellement je trouve l'idée d'expliquer le début de l'histoire de Rebecca vraiment bonne, ainsi on apprendra comment elle est arrivée dans le manoir, qu'est ce qu'elle a fait avant de rencontrer Chris etc. De plus, le personnage de Billy est vraiment classe quoique pas original pour un sou. Par contre pour les autres personnages le bilan est douloureux, que ce soit les quelques S.T.A.R.S qu'on trouve ici et là, le grand méchant ou même les "petits" persos qui fournissent souvent beaucoup de détails dans les documents retrouvés, on ne trouve vraiment rien d'intéressant. Déception sur ce point donc. Pour le reste, on retrouve du Resident Evil classique, c'est très beau, assez vaste, avec une bonne durée de vie et une ambiance énorme, une superbe bande-son, toujours autant de pression et la possibilité d'incarner deux personnages et d'en changer quand on veut. Bien évidemment on retrouve également tous les défauts traditionnels; la maniabilité hyper rigide, les problèmes de caméra et de chargements(cette fois-ci ça marche plus le coup des portes et autres détournements), quelques bugs de ci de là, mais rien de vraiment conséquent, heureusement. Il y a quand même quelque chose qui me chiffonne un peu, c'est le coup des sangsues, qui deviennent les ennemis principaux de cet opus, je trouve l'idée vraiment débile, j'vois pas d'autres mots. Les quelques scènes où ces dernières ont une grosse importance partent plutôt dans le registre comique tant cela parait ridicule. En dehors de ça, on peut tout de même être déçu du titre mais on ne peut pas dire qu'il est mauvais.
Graphismes: 17/20
Gameplay: 12/20
Durée de vie: 14/20
Bande-son: 17/20
Scénario: 11/20
Note finale: 14/20