Mes examens terminés je reviens plus en forme que jamais avec un bon paquet d'articles en poche à commencer par celui sur le troisième épisode de la saga Star Ocean.
Développeur: Tri-Ace
Editeur: Square Enix
Support: PS2
Date de sortie euro: 30 septembre 2004
Genre: RPG
Dans un monde où l'homme a appris à coloniser l'espace nous prenons le contrôle de Fayt Leingod, jeune homme d'une famille aisée parti en vacances avec elle sur la planète Hydra IV. Mais sans raison apparente la planète se fait attaquer par une mystérieuse organisation armée, provoquant des mouvements de peur dans la population et séparant de fait Fayt de sa chère famille. Accompagnée par son amie d'enfance le jeune homme va devoir retrouver ses parents, qui cachent un lourd secret, et découvrir le fin mot de l'histoire. Au travers d'une quête intergalactique les 10 personnages de Star Ocean 3 vont devoir coopérer pour endiguer le mal qui s'apprête à ravager la galaxie.
Voilà donc la base du scénario qui n'est à mes yeux pas convaincant du tout. Certes les personnages sont recherchés et l'univers cherche à ressembler à quelque chose mais je digère très mal le classicisme flagrant du titre qui n'innove en aucun cas. Le fait de voyager de planète en planète est souvent expliqué par une raison à peine valable, les nouveaux personnages apparaissent sans aucune raison à un point où on les attendait pas du tout bref, le schéma scénaristique et la mise en scène sont à la ramasse. C'est mon tout premier et actuellement seul Star Ocean et je pense que je vais en rester là avec cette série. Non pas que le jeu soit mauvais, malgré ce que j'ai écrit plus haut l'ambiance générale est assez sympa, le contenu est énorme et pas mal de choix s'offrent à nous mais c'est tout simplement qu'il ne m'accroche pas du tout. Le système de combat est pour moi le principal moteur de cette décision, c'est très proche de celui de Valkyrie Profile 2 et c'est pour moi bien loin de ce que devrait être un bon RPG. Ce système, également proche de celui des Tales of est assez hasardeux pour ne pas dire complètement aléatoire. De plus, couplé à la difficulté bien présente et aux niveaux à explorer obligatoirement de fond en comble on finit vite par être blasé. Le fait de détester le système de combat d'un RPG est très souvent signe inévitable de haine mais pas tout le temps, Tales of Vesperia m'a par exemple laissé un très bon souvenir du fait de son univers et de ses qualités artistiques. Ici ce n'est pas le cas, la bande-son est mauvaise, le jeu est complètement en anglais(et un anglais bordélique s'il vous plait), l'univers n'est pas intéressant et les personnages vraiment copiés/collés de centaines d'autres oeuvres. Star Ocean 3 n'est donc pour moi qu'un ersatz de RPG cool des années 2000, bien peu travaillé et sans aucune rigueur au niveau de la présentation de son univers. Cependant le jeu a ses qualités, n'est pas tellement mauvais et pourra sans doute plaire à un vaste public mais moi je n'adhère pas.
Graphismes: 12/20
Gameplay: 07/20
Durée de vie: 15/20
Bande-son: 08/20
Scénario: 08/20
Note finale: 10/20