Pour aujourd'hui ce n'est pas un jeu mais une série de jeux qui est à l'honneur, en l'occurrence celle des Burnout(enfin, les épisodes auxquels j'ai joué). On commence avec le deuxième épisode.
BURNOUT 2 : POINT OF IMPACT
Développeur: Criterion Studios
Editeur: Acclaim
Support: PS2
Date de sortie euro: 11 octobre 2002
Genre: Course
Je n'ai que peu de souvenirs de Burnout 2 auquel je n'ai joué que trois ou quatre heures, mais c'est mon tout premier jeu de course et en cela, il m'a marqué. Ne proposant au final pas grand chose de différent par rapport à ses concurrents de l'époque il restait tout de même au même niveau grâce à son côté délirant et ses graphismes très réussis. Que ce soit le solo, le multi ou le mode crash, tout était fait pour un amusement total. Un bon jeu qui a malheureusement beaucoup trop vieilli pour être encore potable.
Graphismes: 15/20
Gameplay: 16/20
Durée de vie: 13/20
Bande-son: 12/20
Scénario: -/20
Note finale: 15/20
BURNOUT 3 : TAKEDOWN
Développeur: Criterion Studios
Editeur: EA
Support: PS2
Date de sortie euro: 16 septembre 2004
Genre: Course
Voici LE Burnout, celui qui propose le plus de véhicules, le plus de modes, le plus de circuits et le plus de fun. La conduite est hyper fluide, les crash et les takedowns plus impressionnants que jamais et l'amusement ne peut qu'être au rendez-vous. De plus, la bande-son est vraiment très sympa ce qui est nouveau pour la série. Les graphismes sont magnifiques, la maniabilité sans aucun défauts et le nombre de nouveautés, sans être hallucinant, justifie son achat. Un must have du jeu de course qui m'a vraiment beaucoup plu.
Graphismes: 18/20
Gameplay: 18/20
Durée de vie: 15/20
Bande-son: 16/20
Scénario: -/20
Note finale: 17/20
BURNOUT REVENGE
Développeur: Criterion Studios
Editeur: EA
Support: PS2
Date de sortie euro: 22 septembre 2005
Genre: Course
Reprenant pratiquement trait pour trait Burnout 3, ce quatrième épisode n'apporte malheureusement pas grand chose à la série. C'est un peu plus joli point. Les modes proposés sont peu intéressants ou même pas du tout inédits et au final, un sentiment de lassitude touchera le joueur et ce, assez rapidement. De plus les véhicules comme les circuits sont vraiment moins classes et le mode crash est beaucoup moins fluide. Pour couronner le tout la bande-son est mauvaise. Certes le jeu reste fun et amusant mais c'est avant tout en multi qu'il faudra découvrir le soft si on veut vraiment s'éclater sans remarquer les nombreux défauts ou plutôt l'absence de vraies qualités. Une petite déception, la série arrive avec cette épisode au point où elle a du mal à se renouveler.
Graphismes: 18/20
Gameplay: 15/20
Durée de vie: 11/20
Bande-son: 08/20
Scénario: -/20
Note finale: 12/20
BURNOUT LEGENDS
Développeur: Criterion Studios
Editeur: EA
Support: PSP
Date de sortie euro: 15 septembre 2005
Genre: Course
Seul et unique Burnout sur PSP(et DS) Burnout Legends réalise son objectif sans prétention à savoir exporter la série sur console portable afin de donner du crédit à la PSP, ni plus ni moins. Le jeu est donc réussi mais n'apporte pas grand chose à la série ni même au catalogue PSP/DS hormis un gros nom du jeu de course. Cependant, le jeu étant quasiment un copier/coller de Burnout 3, qui reste à mes yeux le meilleur opus de la saga et de loin, il vaut forcement le coup et justifie parfaitement son prix d'achat. Les fans hardcores et les néophytes seront donc le public visés par ce jeu, les autres n'y verront qu'une copie portable de Burnout 3 ou un jeu pas original pour un sou. Moi en tout cas, j'ai aimé et j'ai trouvé le jeu parfaitement adapté à la PSP, sans aucune fausse note si ce n'est d'être un peu court et trop répétitif bien sûr.
Graphismes: 15/20
Gameplay: 16/20
Durée de vie: 12/20
Bande-son: 12/20
Scénario: -/20
Note finale: 14/20
BURNOUT DOMINATOR
Développeur: Criterion Studios
Editeur: EA
Support: PS2
Date de sortie euro: 22 mars 2007
Genre: Course
Dernier Burnout auquel j'ai joué Dominator est clairement le plus hardcore et le plus complexe de la série. Très difficile, avec des impressions de vitesse difficilement gérables et des rivaux très compétents, le jeu s'adresse visiblement aux grands techniciens. Proposant relativement peu de contenu en terme de nombre, son principal point d'accroche est de proposer du scoring et une amélioration constante de nos performances, de quoi plaire à ceux qui veulent sans arrêt s'améliorer mais de quoi rejeter tous les autres. Et c'est globalement ce qui se produit. Burnout perd beaucoup de son fun, de sa légèreté, pour s'orienter vers la course hyper technique et le jeu de réflexes. De plus, les véhicules proposés ne sont pas terribles et rien n'est bien accrocheur. Hormis les graphismes terriblement beaux je n'ai pas constater une seule amélioration mais au contraire beaucoup de régressions. Le jeu ne m'a pas spécialement déçu mais je n'ai pas vraiment aimé, trop compliqué et trop difficile pour vraiment s'amuser sans réfléchir comme autrefois. J'ai arrêté les Burnout après celui-là car j'ai considéré que la série avait fait le tour de ce qu'elle pouvait nous offrir. Devenue trop répétitive, trop peu inventive et assez ennuyeuse, Burnout a sombré dans l'oubli et ça ne m'étonne pas, dommage mais c'était sans doute inévitable.
Graphismes: 19/20
Gameplay: 14/20
Durée de vie: 12/20
Bande-son: 07/20
Scénario: -/20
Note finale: 11/20