Passons à présent à la naissance d'une série mythique du jeu vidéo j'ai nommé Ghost Recon.
Développeur: Red Storm
Editeur: Ubisoft
Support: PC
Date de sortie euro: 22 novembre 2001
Genre: FPS/Tactique
Un de mes premiers FPS et mon premier jeu PC, ça fait remonter des souvenirs. Ce jeu était sans aucun doute le plus abouti de son époque sur PC, beau, fluide et doté d'une IA plutôt bonne il permettait à tous les joueurs de s'amuser peu importe leur style de jeu. Plutôt orienté tactique Ghost Recon permettait aussi aux bourrins de s'en sortir mais bien plus difficilement. Au travers de son mode histoire très classique mais efficace et surtout bien long, GR plongeait le joueur dans la gestion pure et dure d'une équipe militaire, il fallait choisir ses soldats(infanterie, soutien, démolition, sniper) et au cours de la mission, les déplacer sur la map ou leur donner différents ordres. Ces derniers réagissaient plutôt bien grâce à une IA développée. En parlant d'IA, les ennemis étaient également très intelligents puisqu'ils se cachaient derrière les portes, tendaient des embuscades etc. Difficile et exigeant, Ghost Recon était le must have du FPS tactique. Aujourd'hui ils se ressemblent tous et pour quelqu'un qui n'y avait pas joué à l'époque, le jeu parait banal voire simpliste, pourtant en 2001 c'était une oeuvre majeure du jeu vidéo. Une douzaine d'heures de jeu aux côtés de nombreux soldats qu'il nous fallait entraîner et apprendre à maîtriser pour accomplir nos objectifs le plus vite possible ça n'avait pas de prix. Malheureusement je n'ai que peu de souvenirs du jeu en interne, cependant ceux que j'ai me marqueront à vie.
Graphismes: 18/20
Gameplay: 18/20
Durée de vie: 17/20
Bande-son: 18/20
Scénario: 12/20
Note finale: 18/20