Je reprends les FF, en partie en tout cas, avec le neuvième épisode, le second meilleur à mes yeux, une perle qui ne vous laissera pas indifférent, c'est sûr.

Ah FF 9, sans aucun doute un des jeux qui m'a fait ressentir le plus d'émotions, avec Dark Chronicle et Okami, et Dark Souls(mais là c'est plus des sentiments de haine et de destruction). C'est juste un titre magique que nous à offert Squaresoft.
Développeur: Squaresoft
Editeur: Sony
Support: PS1
Date de sortie euro: 16 février 2001
Genre: RPG
Comme vous l'avez sans doute compris, j'adore ce jeu, sous une apparente simplicité, un côté enfant, Sakaguchi nous propose une réflexion sur la mort et sur le but de la vie digne des plus grands romans et essais. Aller, on commence le test:
L'histoire commence dans la cité d'Alexandrie, Djidane, un jeune voleur et son groupe(les Tantalas) prévoient d'enlever la princesse du royaume, Grenat, à l'occasion d'une grande fête célébrant son seizième anniversaire. Le soir même, celle-ci, durant la fête, décide de fuir avec les Tantalas afin de retrouver son oncle Cid de Lindblum, commanditaire de son enlevement et roi, afin de l'interroger sur le comportement très étrange de la reine Branet, sa mère. En effet cette dernière devient de plus en plus tyrannique, ne laisse plus vivre sa fille et présente une grande cruauté. Cependant le voyage en aéronef est de courte durée puisqu'il est touché et s'écrase dans la forêt. Grenat échoue séparée du groupe et se fait enlever par un monstre. Djidane décide donc d'aller la sauver et prends la décision de quitter les Tantalas pour aider Grenat dans sa quête. Accompagné d'un jeune garçon mage noir du nom de Bibi rencontré peu avant et de Steiner, chef des Brutos(la garde d'Alexandrie) qui a suivit la princesse pour la sauver il voyage à travers la forêt et réussi à tuer le monstre. Le quatuor décide alors d'embarquer dans un aérocargo mais il découvre également qu'il est poursuivi par les Valseurs, 3 mages noirs ressemblant à une version adulte de Bibi, censés récupérer la princesse. Une fois les Valseurs éliminés, le groupe rencontre enfin Cid de Lindblum qui leur apprend que la reine Branet prépare une guerre. Après quelques jours de repos, les héros apprennent impuissants que la reine attaque le royaume de Bloumécia, celui de Freyja, une amie de Djidane rencontrée à son arrivée à Lindblum. Grenat décide d'aller raisonner sa mère mais Djidane l'en empêche, elle drogue alors les assiettes du groupe et s'échappe.
Une fois réveillés ces derniers se dirigent eux aussi vers Bloumécia, là-bas ils y rencontrent Beate, capitaine rivale de Steiner qui les écrase facilement. Branet fait alors son apparition avec un jeune homme du nom de Kuja, vendeur d'armes ayant causé cette guerre et conseiller de la reine. Djidane comprend rapidement que l'obstacle principal, l'ennemi n°1 vient de faire son apparition. Voila j'vais pas en dire plus de toutes manières ça prendrait facilement 3-4 heures pour tout dire. Mais bon, j'peux affirmer que le scénario est parfait, aucun défaut, des faits très cohérents, parfois sérieux parfois émouvants ou tristes, les personnages, que ce soit Djidane, Grenat, la jeune invokeuse Eiko ou le mercenaire Tarask sont tous très bien construits et très riches, avec une réelle histoire et des émotions différentes, les lieux sont nombreux et magnifiques, tous ayant une importance, bref, 20/20. L'ambiance est quant à elle formidable, je n'ai jamais ressenti ça auparavant, j'en ai eu des frissons de nombreuses fois, ambiance renforcée par la plus belle bande-son du jeu vidéo avec Wild Arms 5. Tous les thèmes sont magnifiques, surtout You are not Alone, le plus beau thème musical de l'histoire. Bref, parfait au niveau bande-son également.
Le gameplay est quant à lui très semblable à celui de ses deux prédecesseurs, toujours de l'ATB, la seule vraie différence est au niveau des équipements. Chaque équipement permet d'apprendre aux personnages des capacités, pour ça il suffit de gagner suffisamment de CP pour que la compétence soit validée, après ça on change d'équipement pour d'autres capacités tout en ayant en stock la dernière compétence apprise, c'est pas génial ça ? Les objets nous permettent donc d'apprendre différentes techniques, sorts, capacités naturelles ou chimères, une innovation très intéressante qui permet beaucoup de combinaisons possibles. Les chimères elles ne peuvent être invoquées que par Grenat ou Eiko mais elles sont variées, puissantes et même indispensables. Le gameplay est donc une amélioration de celui du 7ème épisode, on est donc conquis par un travail énorme de la part de Squaresoft.
Au niveau graphismes, y a pas à chercher, c'est le plus beau jeu ps1, et au niveau de la plupart des jeux ps2. Tout y est magnifique, ne parlons même pas des décors enneigés juste sublimes, on est vraiment dans le top du top des capacités de la console, c'est un chef-d'oeuvre, sans contestation possible.

Au niveau durée de vie y a de quoi faire, comptez environ 40 heures pour le scénario, 30 de plus pour les quêtes secondaires, les combats contre Pluton et Gaïa sont particulièrement bons alors presque obligatoires. Sachez aussi que le jeu est globalement plutôt difficile et donc que certains passages seront à recommencer, mais franchement, vu le plaisir de jeu ça ne pose aucun problème.
Bon je pense que j'ai tout dis, le jeu n'a aucun défaut, il est juste parfait, et quand je repense à la bande-son j'ai même envie de dire plus que parfait, c'est sans doute celui qui me marquera le plus, à moins qu'il soit détrôné par Dishonored que j'ai précommandé, mais actuellement c'est lui le vainqueur. Dans mon top 3 des jeux vidéos, jetez vous dessus en sachant quand même qu'il vaut au minimum 50€, sinon si votre PC est puissant vous pouvez le trouver sur Romstation(et oui encore lui).
Graphismes: 19/20
Gameplay: 20/20
Durée de vie: 20/20
Bande-son: 20/20
Scénario:20/20
Note finale: 20/20
