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Breath of Fire

Pour aujourd'hui je vais me contenter d'un petit article, en l'occurrence sur Breath of Fire version GBA.

Breath of Fire

Développeur: Capcom

Editeur: Capcom

Support: GBA

Date de sortie euro: 28 mars 2002

Genre: RPG

Breath of Fire

Premier d'une longue lignée de RPG, Breath of Fire est initialement apparu sur Super NES avant d'être adapté sur GBA au début des années 2000 dans le but de prolonger un peu l'âge d'or du jeu de rôle "old school". Tentative ratée mais jeu plutôt réussi. Alors que propose ce Breath of Fire par rapport aux centaines d'autres jeux du genre ? Rien de nouveau est la réponse, eh oui en fait on se contente d'une aventure banale où Ryu le chevalier dragon part défier le roi des démons avec ses amis, d'un gameplay au tour par tour hyper classique avec pour seul ajout la possibilité de se transformer en dragon, d'une durée de vie assez légère et d'une bande-son très moyenne bien loin de ce que font les FF. Mais c'est peut-être aussi ce côté simplet qui rend le jeu si attachant. Car malgré son manque d'ambition et de nouveautés Breath of Fire est un bon jeu, tout du moins un jeu sympa. L'univers à défaut d'être original est coloré, assez drôle et même s'ils sont hyper stéréotypés, les personnages ont pas mal de qualités qui les rendent convenables voire même sympathiques. Si l'absence de quêtes annexes, d'ennemis importants et de difficulté peut gêner certains, les plus indulgents et ceux qui n'y joueront que "pour passer le temps" seront contentés. Au final Breath of Fire se contente de faire comme les autres, sans rien ajouter, sans rien enlever. Un manque flagrant d'ambition mais après tout, pourquoi pas ? J'ai bien aimé le jeu mais je l'ai vite oublié, comme tout le monde.

Breath of Fire

Graphismes: 12/20

Gameplay: 12/20

Durée de vie: 12/20

Bande-son: 09/20

Scénario: 10/20

Note finale: 12/20

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