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Bioshock Infinite

Bioshock fait, on peut donc maintenant s'attaquer à l'excellent Bioshock Infinite.

Bioshock Infinite

Développeur: Irrational Games

Editeur: 2K Games

Support: PS3

Date de sortie euro: 26 mars 2013

Genre: FPS/Aventure

Bioshock Infinite

Si vous avez lu le test sur Bioshock vous avez compris que j'adorais le jeu, que ce soit ses graphismes, son ambiance, son scénario ou ses personnages et bien pour résumer grossièrement ce que je pense de Bioshock Infinite, il vaut un million de fois mieux que Bioshock. En effet j'ai essayé ce jeu qui au début ne me disais trop rien grâce aux 14 jours gratuits d'abonnement au PS Plus, en tant que nouveau possesseur de PS3 et je l'ai tout simplement trouvé incroyable. Je m'attendais au vu des critiques à un très bon jeu mais Bioshock Infinite est bien plus que cela, c'est réellement une oeuvre d'art au sens le plus valorisant possible. Avant de continuer sur cette lancée, passons au synopsis:

Booker DeWitt est un ancien soldat devenu une sorte de mercenaire/gros bras à New York. Un jour de l'année 1912, il est approché par ses créanciers qui exigent de lui qu'il aille chercher une jeune fille à Columbia, la cité volante, sorte de paradis ultime pour une bonne partie de la population. Pour annuler toutes ses dettes, Booker accepte et part pour la cité volante. Une fois son voyage terminé, il s'infiltre dans la ville et découvre ce paradis religieux tellement réputé habité par des gens heureux et en bonne santé. Cependant Booker se rend compte que quelque chose ne tourne pas rond, en effet Columbia est en fait un paradis pour les fanatiques religieux et surtout; les blancs. Dirigée par Zachary Comstock, un prophète fanatique et raciste au possible, la cité cache bien des secrets qui dégoûteraient n'importe quel "terrien", même le plus monstrueux. Une fois la surprise passée, Booker se met à la recherche d'Elisabeth, la jeune fille de dix-neuf ans qu'il est venu chercher et que ses créanciers veulent libérer de l'emprise de Comstock. Parcourant la ville, il entend parler de nombreuses fois du prophète qui cherche à protéger l'agneau du faux berger venu mener Columbia à sa perte et d'un groupe de résistants de couleurs et de pauvres. Malheureusement pour lui, Booker participe à une tombola où il est tiré au sort, il obtient alors le droit de condamner un couple interracial à la mort(n'oublions pas le racisme de Columbia) cependant, avant d'avoir pu frapper le présentateur, notre héros est stoppé car on découvre sur sa main les lettres A.D. symbole du faux berger. C'est à partir de ce moment que DeWitt sort ses gros bras et commence son job en charcutant les gardes de la fête. A la recherche d'Elisabeth, Booker va devoir faire avec les fusillades et les monceaux d'ennemis à sa poursuite mais va aussi découvrir que parmi les blancs de Columbia, un grand nombre souhaite le changement. Une fois Elisabeth récupérée, les deux héros vont devoir collaborer pour quitter Columbia vivants et ce ne sera pas facile, surtout à cause du caractère de la belle, tout aussi impressionnante que Booker.

Bioshock Infinite

J'ai essayé d'en dire le moins possible sur le scénario et sur l'univers car il faut vraiment le découvrir par soi-même. C'est magnifique, c'est vaste, c'est très profond, remarquablement bien mis en scène et très original. Bioshock Infinite est clairement le digne successeur de Bioshock. Tout d'abord en terme d'histoire pure, le scénario est très très bon pour ne pas dire parfait. Les scénaristes y ont vraiment mis du leur et l'ensemble offre un des meilleurs scénario existant. Ensuite les personnages : que dire sur eux ? C'est parfait . Il n'y a rien d'autre à dire. Booker est un personnage sombre, mystérieux, bourrin et drôle comme on les aime, il est fort et tendre à la fois et nous offre une belle performance malgré sa base très classique, en effet il n'y en n'a pas deux comme lui. Ensuite je passerais rapidement sur les personnages de fonds, secondaires et les ennemis en disant simplement qu'ils sont très réussis et tout à fait crédibles. Je vais plutôt me concentrer sur LE personnage de Bioshock Infinite à savoir évidemment Elisabeth. Ah quel personnage! Elisabeth est clairement la force de ce jeu. Malgré son apparence chétive de belle princesse qu'on peut trouver dans beaucoup d'autres jeux, elle cache en elle une force de caractère impressionnante, elle a d'ailleurs tout le temps le dessus sur Booker, c'est dire. Extrêmement forte, elle incarne la douceur et la beauté du jeu mais également la force de Booker. En effet c'est elle qui persévère, elle qui motive Booker voire même lui donne des ordres. Et c'est cette attitude qu'on aime enfin voir chez une femme dans les jeux vidéo. Très loin des clichés sexistes qu'on connait et qu'on bouffe depuis l'enfance, le personnage d'Elisabeth va complètement à contre-sens et impose une autre figure féminine dans l'univers du jeu vidéo et c'est pour le moins réussi. 

Bioshock Infinite

De plus, elle est au coeur du scénario et bénéficie donc d'un travail exceptionnel qui en fait un personnage d'élite à tous les niveaux. Une vraie perle qui surclasse facilement les précédentes héroïnes les plus populaires de notre art préféré. Mais je ne vais pas trop m'étendre sur le sujet et je vais m'arrêter là sur les personnages et sur Elisabeth pour reprendre sur la mise en scène et l'ambiance. Magnifiquement présentée au début du jeu Columbia devient vite un milieu angoissant voire vomitif tant les messages qu'elle diffuse sont inhumains. Très touchée par la guerre de Sécession, la ville est tout simplement une aberration. Racisme hyper prononcé, fanatisme religieux voire même sectaire propagé dans toute la population ou encore patriotisme extrême sont les principales "valeurs" de Columbia et de son fondateur Zachary Comstock. Et le moins qu'on puisse dire, c'est que l'ambiance déjà teintée d'angoisse dès le début du jeu devient vite insoutenable et même flippante. Je ne vais pas en dévoiler plus sur le scénario mais chaque scène du jeu a une importance capitale et chaque action doit être bien comprise pour que le scénario vous touche complètement. Le moins que l'on puisse dire, c'est que tout ce qui concerne l'univers de Bioshock Infinite est fait avec le plus grand soin. Je n'avais jamais autant apprécier une ambiance qu'avec ce jeu là,sa magnifique bande-son aidant.

Bioshock Infinite

Je pourrais continuer longtemps sur cette lancée mais je vais me forcer à enchaîner sur le gameplay afin de ne pas dévoiler trop de morceaux du jeu ce qui, au vu de sa qualité finale, serait un crime contre l'Etat. Parlons donc du gameplay et du seul défaut du jeu à mes yeux. Alors il n'y a pas grand chose à rajouter par rapport à Bioshock premier du nom, le gameplay reste du FPS classique et bourrin si ce n'est qu'on ne peut transporter que deux armes à la fois maintenant et que les pouvoirs ne sont plus des plasmides et se régénèrent avec des cristaux. Au final, on reste dans du Bioshock même si de nombreuses nouveautés sont présentes comme les pouvoirs d'Elisabeth que l'on peut utiliser ou encore l'aide qu'elle peut nous apporter en nous trouvant des munitions, de la santé ou des cristaux. Le point critiquable est pour moi son trop plein de testostérone, je dis ça dans le sens où le jeu est bien trop bourrin. Les explosions arrivent dans tous les sens, les ennemis sortent de nulle part, les murs pètent, les machines ennemies se comptent par dizaines bref, tout va beaucoup trop vite et il est difficile de ne pas se perdre dans le flot des ennemis qui arrivent dans votre dos alors que vous aviez tout nettoyé avant ou des machines qui sortent du plafond comme par magie. Ce côté bourrin est par contre totalement prévu par les développeurs puisque des centaines d'objets de soin, de munitions et de cristaux sont récupérables sur les morts et dans les lieux visités après chaque combat, on ne comprend donc pas trop ce parti-pris qui enlève beaucoup de possibilité d'infiltration par exemple, alors que le jeu s'y prête totalement. Hormis ce point qui est à peine critiquable puisqu'on s'habitue très vite au gameplay il n'y a aucun autre défaut dans le jeu.

Bioshock Infinite

Techniquement le jeu est aussi abouti que sur le plan scénaristique, c'est magnifique, grand....simplement parfait. Comptez environ une quinzaine d'heures de jeu pour en faire le tour, que du bonheur.

Bioshock Infinite

Bioshock Infinite est donc un jeu qui m'a énormément marqué. Je ne m'attendais à rien de spécial et j'ai découvert un des meilleurs jeux toutes catégories confondues. Tous les aspects du jeu m'ont séduits et c'est sans doute ce qui crée la complexité d'en parler. En effet j'ai l'impression de ne pas avoir été tout le temps très clair dans cet article à force de vouloir transmettre les émotions ressenties en jouant au bébé d' Irrational Games et si c'est le cas je m'en excuse mais il est souvent difficile de parler ou d'écrire sur des sentiments donc je ne voyais pas comme mieux faire. Sachez en tout cas que Bioshock Infinite est un excellent titre, très beau, au scénario et à l'ambiance uniques, bourré d'humour et d'explosions et qui est désormais pour moi LA référence du FPS.

Bioshock Infinite

Graphismes: 20/20

Gameplay: 17/20

Durée de vie: 18/20

Bande-son: 20/20

Scénario: 20/20

Note finale: 20/20

Bioshock Infinite

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