• Pour aujourd'hui, tremblez pauvres fous voici une adaptation.

    Bleach : The Blade of Fate

    Développeur: Treasure

    Editeur: Sega

    Support: DS

    Date de sortie euro: 29 février 2008

    Genre: Combat

    Bleach : The Blade of Fate

    Voici donc une des nombreuses adaptations du manga de Tite Kubo mettant en scène les shinigamis et leurs farouches opposants, les Hollows. Si vous consultez régulièrement ce blog vous avez pu constater que les adaptations ne sont en général pas des jeux que j'apprécie et c'est peu de le dire. Eh bien celle-ci échappe à la règle. Ce jeu de combat se révèle étonnement intéressant, surtout pour un jeu DS. Nous permettant d'incarner une quinzaine de combattants de l'univers de Bleach, The Blade of Fate mélange habilement le jeu de combat classique avec un système de cartes débloquant certains pouvoirs ou améliorant nos statistiques en plein affrontement. Ce système de cartes, bien que secondaire, apporte un vrai vent de fraicheur sur le titre qui ne serait sans doute pas original pour un sou sans. Dans le fond, c'est un jeu de combat plutôt normal, les personnages sont bien représentés, les coups sont nombreux et variés, propres à chaque personnage, personnages d'ailleurs assez bien choisis, et globalement, l'ensemble tient tout à fait debout. Techniquement le titre peut jouer les gros durs, en effet les graphismes sont très beaux, les couleurs sont magnifiques et la bande-son vaut son pesant de cacahuètes(50's style). On peut d'ailleurs admirer l'intro qui n'est autre que le 3ème opening de la série, un très bon theme song. Cependant, LE défaut du titre réside dans son scénario, alors certes un jeu de combat n'a aucunement besoin d'un vrai scénario mais quand il s'agit d'une adaptation on s'attend au moins à ce que les grandes lignes soient respectées et ici ce n'est pas le cas, pas du tout même. L'histoire n'a ni queue ni tête, certains combats sont à refaire deux fois pour accéder à deux embranchements différents(bah oui, le mec qu'on vient de massacrer est debout deux minutes après parce qu'on s'est trompé de chemin) et au final on ne peut qu'être déçu, c'est sans doute le syndrome Naruto Ultimate Ninja 1. Hormis cela le jeu est très agréable à prendre en main et ne comporte pas d'énormes tares, cependant cela reste un jeu de combat sur DS, donc pas le meilleur support pour ce genre. Malgré ses qualités, préférez un jeu de combat sur une console faite pour, ici la prise en main est un peu spéciale et ne plaira pas à tout le monde, même à pas grand monde.

    Bleach : The Blade of Fate

    Graphismes: 17/20

    Gameplay: 13/20

    Durée de vie: 13/20

    Bande-son: 17/20

    Scénario: 08/20

    Note finale: 14/20

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  • En attendant Silent Hill 4 voici un des nombreux bébés de Squaresoft à savoir Mystic Quest Legend, un hors-série de Final Fantasy.

    Mystic Quest Legend

    Développeur: Squaresoft

    Editeur: Squaresoft

    Support: Super Nintendo

    Date de sortie euro: 1993

    Genre: RPG, Aventure

    Mystic Quest Legend

    Vous êtes vous déjà demandé ce que donnerait une fusion entre FF et Zelda ? Eh bien moi oui et je crois l'avoir trouvé. Mystic Quest Legend est un épisode hors-série de Final Fantasy construit sur le modèle du Zelda-like-mais-pas-trop-sinon-on-va-être-accusés-de-plagia et qui se passe dans un univers cul-cul au possible et sans aucune imagination. Pour tout dire je ne me rappelle même plus le scénario, on était un jeune villageois un peu foufou et on partait en quête d'aventure mais très vite des monstres ancestraux se déversaient sur le monde etc. LE truc original quoi. En partant de ce constat et en le couplant avec les personnages et globalement, le background misérable, on obtenant d'entrée un jeu bien chiant. Puis arrivaient les premiers combats, ne nous laissant que peu de libertés comme en témoigne l'image au-dessus, ça faisait très vieux, bien plus que 1992-1993. On choisissait donc son action, avec un taux de réussite très très incertain pendant la première moitié du jeu, et on enchaînait ainsi les combats sans saveur ni intérêt. Les boss étaient redoutables puisqu'ils attaquaient souvent, vite et que notre bigleux n'était pas foutu de les toucher et les game over étaient plutôt fréquents, le plaisir de jeu beaucoup moins. Quand enfin on terrassait notre adversaire, un événement hyper original nous envoyait à l'autre bout du monde affronter un autre boss et ses sbires sans qu'on sache vraiment pourquoi, ce n'était pas le texte qui nous étouffait et le peu qu'il y avait était traduit par les Ch'tis de W9. Le seul réel point positif de ce jeu était l'ambiance sonore, de sublimes thèmes très bien faits qui donnait au titre une personnalité. En dehors de ça, je n'ai vraiment aucun autre point positif en tête, le jeu n'est vraiment pas bon, il ne faut pas surfer sur les vagues des concurrents Square, c'est pas bien et vous faites de la merde après.

    Mystic Quest Legend

    Graphismes: 11/20

    Gameplay: 06/20

    Durée de vie: 08/20

    Bande-son: 15/20

    Scénario: 02/20

    Note finale: 04/20

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  • On enchaîne avec un petit article sur Ultimate Spider-man.

    Ultimate Spider-man

    Développeur: Treyarch

    Editeur: Activision

    Support: PS2

    Date de sortie euro: 14 octobre 2005

    Genre: Action

    Ultimate Spider-man

    Bon je ne vais pas commencer l'article en vous faisant l'affront de vous présenter le héros et l'univers de Spider-man cependant il convient de préciser que le jeu est assez différent de la BD. Reprenant l'aspect graphique de celle-ci il n'est pourtant guère semblable. Le jeu nous permet de contrôler tour à tour Spider-man et Venom, avec chacun un gameplay bien particulier(vous devinez facilement qui fait quoi je pense) dans une ville assez riche en animations et en objectifs et ce, a priori sans but spécifique. Mais rapidement vous vous rendez compte que quelque chose ne tourne pas rond en ville, notamment depuis l'apparition d'un étrange homme insecte. Qu'à cela ne tienne le méchant et le gentil vont régler cette étrange affaire. Bon premier point négatif, le scénario est très peu profond et arrive par tout petits bouts, au final on ne peut qu'être déçu tant l'aspect graphique, la bande-son et l'ambiance faisaient honneur à l'oeuvre originale. En plus de cela, le gameplay se révèle parfois terriblement imprécis voire frustrant, de quoi bien vous énerver dans les combats de boss qui sont relativement difficiles. Pour parfaire le tout, malgré le fun présent dans le jeu et son côté "liberté" on constate un manque cruel de contenu digne de ce nom et ce ne sont pas les quêtes de collectes qui présenteront un intérêt supplémentaire tant on les oublie facilement. Toutefois on ne peut pas dire que le jeu soit mauvais, après tout c'est assez cool d'incarner un méchant pour une fois, si le jeu du côté de Spidey est très classique et sans surprises(c'est quand même bien), celui de Venom est superbe. On peut ainsi démonter tout ce qu'on trouve sur notre passage, attaquer les gens dans la rue, absorber les ennemis etc. et ce avant la limite fixée par le soft, puisque Venom n'est pas jouable très longtemps. De ce point là, il n'y a rien à regretter le jeu est bien fait. Mais les nombreux défauts viennent vraiment ternir le tableau final qui aurait pu être tellement agréable. Une adaptation plutôt réussie ce qui est étonnant pour une adaptation et pour un jeu Activision(qui hormis les Call of a fait pratiquement que des mauvais jeux) mais un jeu globalement en dessous des espérances.

    Ultimate Spider-man

    Graphismes: 17/20

    Gameplay: 14/20

    Durée de vie: 12/20

    Bande-son: 15/20

    Scénario: 10/20

    Note finale: 12/20

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  • Comme je l'ai dit hier, voici un nouveau jeu de cartes, bien moins connu celui-là.

    SNK vs Capcom Card Fighters DS

    Développeur: SNK Playmore

    Editeur: Ignition Entertainment

    Support: DS

    Date de sortie euro: Octobre 2007

    Genre: Jeu de cartes

    SNK vs Capcom Card Fighters DS

    Voici donc un épisode SNK vs Capcom orienté jeu de cartes. En effet, sous couvert d'une histoire où deux amis duelistes se retrouvent opposés à la suite de dramatiques événements, vous devrez enchaîner les duels de cartes afin de grimper tout en haut d'une tour. Mais ce jeu de cartes n'est pas n'importe lequel puisque ce sont les personnages des deux studios qui se retrouvent affublés d'un nombre de points d'attaque et de défense ainsi que d'un coût d'invocation. Si au premier regard on pense à Yu-Gi-Oh! on se rend vite compte que les parties s'orientent plutôt vers le Magic. L'idée de départ étant très sympa on se laisse facilement entraîné dans le jeu malgré son scénario très simpliste et son manque total de détails. Vous pourrez donc remporter vos duels avec des personnages mythiques des deux univers tels Kyo Kusanagi, Ryu, Ken, Jill Valentine, Benjamin Hunter, Servbot, Dimitri Maximoff, Leona, Ralf Jones ou encore Akuma ou même collectionner les très très nombreuses cartes disséminées un peu partout dans le jeu. Si le concept de base est génial, une certaine lassitude fait tout de même son apparition, notamment après avoir acheté une cinquantaine de paquet de cartes au magasin pour retomber tout le temps sur les mêmes. D'une durée de vie très faible(comptez 5 heures pour le faire en ligne droite) le jeu ne retiendra par conséquent que les plus gros fans. Cela n'a pas été mon cas mais il faut le reconnaître, l'idée est très bonne et avec un peu plus de travail et d'ambition, le résultat pourrait facilement être mémorable.

    SNK vs Capcom Card Fighters DS

    Graphismes: 12/20

    Gameplay: 14/20

    Durée de vie: 10/20

    Bande-son: 11/20

    Scénario: 09/20

    Note finale: 12/20

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  • Aujourd'hui c'est lundi et on enchaîne sans plus attendre avec un jeu de cartes, comme ce sera le cas demain d'ailleurs.

    Yu-Gi-Oh! Forbidden Memories

    Développeur: Konami

    Editeur: Konami

    Support: PS1

    Date de sortie euro: 7 mars 2003

    Genre: Jeu de cartes

    Yu-Gi-Oh! Forbidden Memories

    Forbidden Memories est le seul jeu Yu-gi-oh! très axé scénario, c'est d'ailleurs un de ses seuls atouts. Nous plongeant dans une nouvelle histoire du pharaon le jeu se défend pas mal dans ce domaine, l'histoire est assez prenante, les adversaires nombreux et charismatiques, chacun avec une manière de jouer bien à lui et on se laisse facilement entraîner par l'ambiance assez réussie, dans les duels comme en dehors. Cependant rien n'y fait, ce n'est pas vraiment un jeu Yu-Gi-Oh!, tout d'abord car les règles ne sont pas entièrement respectées et ensuite car même si l'histoire est sympa, elle ne ressemble pas vraiment à du Yu-Gi-Oh! Le deuxième point ne m'a pas spécialement gêné mais le premier si. Le faible nombre de cartes passe encore, pareil pour les animations dégueulasses dans les duels mais le non respect des règles ça c'est assez surprenant voire inadmissible. Le gameplay est donc sympa mais incomplet. Autre point gênant, la bande-son durant les duels est à rendre fou le joueur tant elle est agaçante. En dehors de ces problèmes, le jeu reste cool, il occupera aisément une petite dizaine d'heures mais n'y venez pas en espérant voir du Yu-Gi-Oh! pur et dur. Quand je l'ai eu j'étais très jeune donc les défauts avaient été excusés mais le non respect des règles passe quand même beaucoup moins aujourd'hui.

    Yu-Gi-Oh! Forbidden Memories

    Graphismes: 12/20

    Gameplay: 13/20

    Durée de vie: 12/20

    Bande-son: 05/20

    Scénario: 15/20

    Note finale: 11/20

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